К сожалению, даже роботы ночью спят! bendermoney
Мы работаем с 9:00 до 23:00. Заказ будет выдан в это время. Ночной промокод +5% к заказу - plus5night

Corepunk: Что делать после 20 уровня (Гайд по эндгейму)

Corepunk: Что делать после 20 уровня (Гайд по эндгейму)

Итак, вы получили 20-й, максимальный уровень в Corepunk. Прокачка закончилась, и теперь совершенно непонятно, что делать дальше. Начался эндгейм — самый сложный и интересный этап игры. Мы разобьем его на 5 условных этапов, чтобы вы поняли логику развития вашего персонажа.

Видеогайд в конце статьи


Этап 1: Профессии и Синтез (Фундамент вашего эндгейма)

Первое, что нужно сделать — выбрать основную производственную профессию (Мистицизм, Оружейное дело, Конструктор, Алхимия).

  • Почему это важно? На 100% эффективности Алхимия дает шанс создать х10 зелий (очень выгодно), в то время как другие 3 профессии позволяют передавать Т3 предметы.
  • В чем подвох? Бонус на передачу у Мистицизма, Оружейки и Конструктора почти бесполезен. Он работает только на обычные Т3 вещи. Но в эндгейме всем нужны "разогнанные" (Overclocked) Т3 вещи, которые создаются через "Синтез" и не передаются никому.
  • Рекомендация: Берите Алхимию. Шанс х10 на расходку, которая нужна вам постоянно, гораздо полезнее, чем бонус других профессий.
  • Ключевая механика "Синтез": Это машина, где создается лучший шмот. Главное правило: чтобы что-то в ней создать, вы обязаны лично знать рецепт (иметь его в своей книге).
  • Почему тогда качать профессии? Вам для крафта понадобятся Т3 артефакты из всех трех профессий. Сами Т3 рецепты (предметы) легко передаются, и их можно дешево купить на аукционе. Но, купив рецепт, вы не сможете его выучить (добавить в книгу), если у вас нет нужного уровня профессии. Чтобы выучить Т3 рецепты, вам нужен 2-й уровень ("Мастер") в Мистицизме, Оружейном деле и Конструкторе (1150 очков опыта в каждой).
  • Правильная прокачка: Если ваша основная профессия Алхимия, то сначала вы качаете 3 другие (до "Мастера"). Только после этого вы вкачиваете Алхимию на 100% и нажимаете "замочек".

Corepunk: Что делать после 20 уровня (Гайд по эндгейму)

На чем качать профессии (чтобы не разориться)

  • Оружейное дело: Рецепты у NPC стоят копейки. Ваша задача — ориентироваться на стоимость ресурсов на аукционе. Ищите крафт, ресурсы для которого сейчас самые дешевые. Часто это кастет "Кибер", но если метеоритная руда дорогая, всегда можно найти варианты выгоднее.
  • Конструктор: Есть два пути. Путь 1 (Инвестиция): Крафтить Стероидные и Иммуностимулирующие импланты. Это дорого, но они понадобятся вам же в будущем для синтеза Т2/Т3. Путь 2 (Дешевый): Качать через "Нано-ткань". Ресурсы на нее стоят копейки, а саму ткань можно выгодно продавать NPC.
  • Мистицизм: Качайте через "Тёмную лошадку", а после 1-го уровня — через "Антилопу". Крафт "Антилопы" дешевле, и ее можно выгодно продавать на аукционе.
  • Алхимия: Качайте на том, что вам нужнее. Таблетки на ХП и зелья маны востребованы всегда. Если вы фармите Гонады (ресурс с Разделывания шкур), можно делать уколы на силу атаки.

Где брать деньги (Фарм)

Самый безопасный и стабильный фарм — пауки в болотах на востоке от города Riverrise.

Почему именно там? На полях к северу от города тоже есть пауки, но они вешают очень опасный яд — стак яда всего с трех пауков может легко убить персонажа. Пауки в болотах этого яда не имеют. Поэтому, чтобы не рисковать, и милишникам, и дальникам лучше начинать фарм именно в болотах.

Этап 2: Сборка Т2 экипировки (Оружие)

Ваша первая цель — "разогнанное" (overclocked) оружие Т2.

  • Почему именно "Разогнанное"? Если крафтить Т2 вещь с зеленым Т1 предметом = обычная Т2 вещь (3 слота под чипы). Если крафтить в машине Синтеза с фиолетовым Т1 предметом (например, фиолетовым Т1 ножом) = Разогнанная Т2 (5 слотов под чипы). 5 слотов вместо 3 — это огромный прирост урона.
  • Порядок улучшения: Покупаем серое Т1 -> Улучшаем до фиолетового "Набором улучшения (Новичок)" -> Крафтим в Синтезе разогнанное Т2 -> Улучшаем Т2 до фиолетового "Набором улучшения (Адепт)".

Этап 3: Чипы для Оружия

  • Важность основных статов: Основные статы на оружии (урон, скорость атаки) — важнейший источник вашего ДПС. Для каждого класса он свой.
  • Большой (срабатывающий) чип: Для мили-классов рекомендуется "Оксигенирующий", для РДД/Хилов — "Ледяной поработитель".
  • Почему фиолетовый? У чипов есть заряды, которые тратятся. Перезарядка стоит денег. У фиолетового чипа зарядов намного больше, чем у синего или зеленого, и он экономит ваши деньги в будущем.
  • Роллы статов: Используем "Переброска основных значений", пока не получите максимальный ролл нужного вашему классу основного стата (макс. урон или макс. скорость атаки).

Твой билд мечты — за 7 минут.

Хватит копить, пора побеждать! Монеты Corepunk уже ждут тебя. Это быстро и легко: жми на ссылку или напиши оператору, чтобы получить их прямо сейчас.

Corepunk: Что делать после 20 уровня (Гайд по эндгейму)

Этап 4: Артефакты (Т2)

  • Ошибка новичка (НЕ ДЕЛАЙТЕ ТАК): Не крафтите артефакты с двумя-тремя статами, вроде "Имплант солдата".
  • Почему? У них НЕСКОЛЬКО основных характеристик. Поймать "5 звезд" (максимальный ролл) одновременно на всех статах — безумно дорого и почти нереально. Вы потратите все деньги.
  • Правильная сборка (дешево и мощно): Делайте импланты, у которых одна, но удвоенная характеристика (например, "Боевой рукав" (Атака) или "Паровые клетки" (Здоровье)). Гораздо выгоднее взять 6 артефактов с одним, но нужным вам статом.
  • Улучшение Артефактов: "Переброской основных значений" ловим 4-5 звезд. Почему это легко? Потому что стат ОДИН. Поймать макс. ролл на одном стате очень просто и дешево.
  • Вторичные статы: Приоритет статов у каждого класса и билда свой. Ориентируйтесь на гайды по вашему классу. Сначала ловим 3-4 нужных стата "Переброской второстепенных корзин", а затем добиваем звезды "Переброской второстепенных значений" (этот реролл почти бесплатный).

Этап 5: Руны (Т3)

Выполнив все это, вы в "мидгейме". Теперь нужны Т3 руны. Важно: максимальный лимит рун на персонаже — две. Вы не сможете использовать артефакт с третьей руной.

  • Комбинации: Популярный выбор для Мили: "Тяжёлая кольчуга" + "Варан". Для РДД: "Тяжёлая кольчуга" + "Гепард".
  • Стараемся сделать "Гепарда" на 14% скорости. Если не получилось сразу, реролим его с помощью "Переброски основных значений".
  • Почему "Гепарда" нужно точить? Он дает штраф -100% к статам. Фиолетовая заточка (Т3) снижает штраф до -55%.
  • Итог: С этой Т2 экипировкой и Т3 рунами вы готовы фармить Тюремный Остров в PVE-формате (ключи до 8-го уровня). Не забывайте использовать PVE-ключ для защиты шмота.

Финальный этап: Т3 Оружие

Это ваш следующий шаг. Рецепт на Т3 оружие — один из самых редких и дорогих предметов в игре. Он нужен вам, чтобы фармить Тюремный Остров на высоких уровнях (9+), где падают Головы Боссов. Рецепт падает на Острове (ключ 9+) или с мизерным шансом продается у торговца (за 5000 золота).

Corepunk: Что делать после 20 уровня (Гайд по эндгейму)

Ультимативный этап: Т3 Артефакты с Головами Боссов

Это самый финальный и дорогой этап, который завершает ваш билд.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Не крафтите Т3 артефакты, пока у вас нет Головы Босса (падает на Острове 9+).

Почему? Вы не можете "апгрейднуть" готовый Т3 артефакт головой. Голова — это ингредиент, который используется во время крафта. Если вы сделаете Т3 артефакт без головы, вам придется делать второй такой же с нуля (уже с головой), а первый (стоящий кучу денег) пойдет в утиль.

Гарантированный 5-звездочный крафт Т3 (с Головой)

  • Типы Т3 артефактов (И ОШИБКА НОВИЧКА): Т3 артефакты бывают двух типов: с 3-мя разными статами (500 ХП + 30 Атаки + 60 Брони) и с одним, но утроенным (x3) статом (1500 ХП). Не крафтите артефакты с 3-мя разными статами. Поймать на них 5 звезд так же нереально, как и на Т2 "Импланте солдата". Ваша цель — крафтить моно-стат (x3) артефакты, такие как "Раптор" или "Легкие".
  • Синтез: Вы кладете в машину Голову Босса + Т2 артефакты (с 5 звездами) + 3 рецепта самого Т3 артефакта. Это даст вам ультимативный моно-стат артефакт с 5 звездами и эффектом от головы.
  • Улучшение: После крафта Т3 артефакт нужно улучшить Т3 заточками. Они падают на Тюремном Острове, а также добываются из сундуков за повышение уровня (после 20-го).
  • Таланты: Таланты на Т3 артефактах ролляются "Рекалибратором" (очень дорогой и рандомный процесс).
  • "Кованые" (Forged) предметы: Можно гарантировать таланты, добавив их в синтез, но предмет будет терять прочность (ремонт не то чтобы очень дорогой, но ощутимо бьет по карману).

Выводы

Как можно заметить, Corepunk — игра с довольно сложной, но интересной механикой крафта и развития персонажа. Процесс требует времени и понимания, но позволяет очень гибко настраивать экипировку.


Видеогайд для тех, кому лень читать