Как делать деньги в Corepunk (Гайд по фарму)
После 20-го уровня перед игроком встает главный вопрос: как зарабатывать? Этот гайд посвящен активностям, которые позволяют эффективно фармить Древние монеты (валюту аукциона) и золото.
Видеогайд в конце статьи
1. "Бомж-метод" (Фарм мусорок в Депо)
Где: Локация "Депо", которая находится на юго-востоке от Riverrise.
В чем суть: Ты бегаешь по локации и лутаешь бочки, коробки и прочие интерактивные предметы.
В чем проблема: В Депо обитают "Скраги" — это элитные скелеты с 10к ХП, которые тебя ваншотнут. Тебе нужно научиться игнорировать их, пробегая мимо зданий и лутая мусор.
Что падает: Предметы для машины синтеза. В основном это "Переброски" характеристик, "Кубы" для смены талантов и "Наборы адепта" (заточки для Т2 шмота).
Доход: Около 250 монет/час. Это немного, но плюс в том, что ты можешь фармить тут в любом шмоте, даже в стартовом, так как ты ни с кем не дерешься.
2. Профессии (Мирный фарм)
Это лучший вариант для стабильного фарма. Две профы сейчас в топе, а две — аутсайдеры (Заготовка древесины и Снятие шкур).
1. Травничество (Топ-1)
Почему топ? Потому что травники собирают "Шип". Это главный реагент, который нужен абсолютно всем профам, а главное — Алхимии для всей химии Т2. Спрос на "шипы" просто дикий.
- Доход (сбор): 500+ монет/час.
- Доход (сбор + крафт): Если ты сам Алхимик, ты можешь этими же "шипами" крафтить Т2 таблетки и биостероиды. Доход взлетает до 800-900 монет/час.
2. Горное дело (Топ-2)
- Способ А (Безопасный): Идти на северо-запад карты, в "Старый лес", и найти "Руины" с культистами. Мобы там 15-го уровня, их почти нет, а руды — навалом. Доход: Около 500 монет/час.
- Способ Б (Опасный): Идти на самый север, в "Степи" (элитная локация) и искать Т3 руду. Доход: 650+ монет/час, но там очень опасные мобы.

Твой билд мечты — за 7 минут.
Хватит копить, пора побеждать! Монеты Corepunk уже ждут тебя. Это быстро и легко: жми на ссылку или напиши оператору, чтобы получить их прямо сейчас.
3. Гринд мобов (убийство в открытом мире)
1. Дендроиды (Топ-1 по сложности и доходу)
Где: Северо-запад карты, Дендроиды 20-го уровня.
В чем сложность: Они очень жирные (больше Скрагов), призывают миньонов, кидают масс-контроль и дико хиляются (нужен талант на срез хила).
Доход: ~700 монет/час (чистыми + лутом). Нужен хороший Т3 шмот.
2. Пауки (Лучший баланс сложность/доход)
Спот А (с ядом): Поля у Riverrise. Вешают яд. Плюс — нет конкуренции. Минус — мили-классам тут делать нечего.
Спот Б (без яда): Болота. Мобы те же, но без яда. Плюс — безопасно. Минус — огромная конкуренция.
Доход: ~450 монет/час (чистыми + лутом). Намного проще, чем дендроиды.
3. Гнаты / Мухи (Самый простой)
Где: Запад от Riverrise, мухи 20-го уровня.
Плюсы: Убить их может даже ребенок.
Минусы: Колоссальная конкуренция. Тут фармят все.
Доход: ~200 монет/час (чистыми + лутом). Очень скромно.
4. Жуки (Фарм на будущее)
Вердикт: Сейчас неактуально, но скоро будет имбой.
В чем суть: С них падает лут (части жуков), который нужен только в кулинарии, поэтому он ничего не стоит. Скоро выходит обновление с рунами, и для крафта новых рун понадобятся эти части жуков. После обновы цены на лут с жуков взлетят.

4. Тюремный Остров (Низкие ключи)
Вердикт: Очень выгодный фарм для тех, у кого уже есть средний шмот.
Как фармить: Тебе НЕ НУЖНЫ высокие ключи (9+). Твой спот — Первый, второй или третий ключ.
В чем фишка: Ты берешь ключ 1-го уровня, затачиваешь его до фиолетового (эпического) качества.
Что это дает: Сложность остается никакой (враги умирают с одного удара), а вот количество добычи из-за фиолетового качества резко возрастает.
Доход: ~700 монет/час (включая чистые монеты, рероллы на продажу и лут с сундуков). Важно: Этот способ дисбалансный и его могут порезать.

Видеогайд для тех, кому лень читать

