Какую профессию выбрать новичку в Corepunk

Какую профессию выбрать новичку в Corepunk

Выбор профессии в Corepunk — одно из самых важных решений. В игре есть две разные системы прокачки: Уровень профессии (Тир), который открывает рецепты, и Эффективность (%), которая дает бонусы. Этот гайд поможет разобраться, что качать, а на что не стоит тратить 100% очков.

Видеогайд в конце статьи


База по профессиям: Уровни (Тир) против Эффективности (%)

Первое, что нужно понять: в игре есть две разные "прокачки" у профессий, и их часто путают.

1. Уровень профессии, то есть Тир 0, 1, 2...

Это очки опыта, которые капают за крафт или сбор.

  • Зачем он нужен: Уровень открывает тебе доступ к изучению новых рецептов.
  • Важно: Этот уровень никогда не падает. Ты можешь прокачать все профессии до "Мастера", и этот прогресс останется навсегда, даже если ты будешь заниматься другими делами. Он не перераспределяется.
  • На 0-м уровне ты можешь выучить только рецепты Т1. На 1-м уровне — рецепты Т1 и Т2. А на 2-м уровне, "Мастер", ты можешь учить рецепты всех тиров: Т1, Т2 и Т3.
  • Тебе нужно прокачать все производственные профессии до 2-го уровня, чтобы ты мог выучить Т3 рецепты, которые купишь на ауке.

2. Эффективность, то есть Проценты %

А вот это уже твой "навык", и он перераспределяется. У тебя есть 100% эффективности на собирательство и 100% на производство.

  • В чем суть: Никто не делит 50/50. Бонусы, например, ускорение сбора, даются за каждые 20%. Поэтому игроки либо вкладывают 100% в одну профу (это единственный способ собирать эпические ресурсы), либо распределяют очки ради бонусов скорости, например, 40/20/20/20.
  • Зачем нужны 100% в сборе: Ты сможешь больше раз ударить по жиле (шесть раз вместо одного) и, главное, получишь шанс добыть эпические ресурсы.
  • Зачем нужны 100% в производстве: Это дает уникальные бонусы. Например, в Алхимии ты получаешь шанс х10 на крафт зелий.
  • Твоя цель: 100% в одной собирательной профе и 100% в одной производственной.

"Замочек"

Когда вкачаешь 100% в нужную профу, нажми на "замок" рядом с ней. Это заблокирует проценты, и ты сможешь качать уровни в других профах, не теряя свою эффективность. Правда, за это придется платить: сбор будет тратить ману, а крафт — золото.

Собирательные профессии (Что выбрать для фарма)

Горное дело (Руда)

Что дает: Руда нужна абсолютно всем производственным профам: и оружейке, и алхимии, и конструктору, и мистицизму для рун.

Вердикт: Это лучший и самый стабильный способ дохода. Спрос на руду есть всегда, а фармить ее можно в относительно безопасных локациях. Лучший выбор для новичка.

Заготовка древесины (Дерево)

Что дает: Обычные бревна нужны для костров, а "Ювелирная древесина" — очень важный ресурс для Алхимии и Мистицизма.

В чем проблема: Нужная "ювелирка" падает только с одного вида деревьев, с окаменелой древесины. С них же падает куча бесполезного мусора.

Вердикт: Профессия слишком рандомная. Ты бегаешь в поисках нужного дерева, а с него падает хлам. Не рекомендуется для стабильного заработка, если ты играешь один.

Травничество (Трава)

Что дает: Позволяет полностью прокачать Алхимию без других проф. А еще тут добывается "Окаменелый шип" — супер-востребованный ресурс, нужен везде: в топ-артефактах, оружии, чипах, рунах, алхимии.

В чем проблема: Кроме "шипа", все остальные травы почти ничего не стоят.

Вердикт: Хорошая профа, но доход идет, по сути, с одного ресурса. Приносит меньше, чем Горное дело.

Какую профессию выбрать новичку в Corepunk

Снятие шкур

Что дает: Кучу разных нужных ресурсов. "Жир" с кабанов для еды, "Мечевидные отростки" с черепах для артов на силу, "Гонады" с кабанов для артов на ХП. А еще "Медвежья желчь" и "Бьющееся сердце".

В чем проблема: Самые дорогие ресурсы (желчь и сердце) падают с элитных мобов, которых новичок в одиночку не убьет. Спрос на остальные ресурсы нестабильный.

Вердикт: Профа хорошая, но сложная для новичка и сильно зависит от конкуренции на спотах.

Итог по сбору:

  1. Горное дело (стабильно и всем нужно).
  2. Травничество (хорошо, особенно для Алхимиков).
  3. Снятие шкур (выгодно, но сложно для новичка).
  4. Заготовка древесины (слишком рандомно).

Твой билд мечты — за 7 минут.

Хватит копить, пора побеждать! Монеты Corepunk уже ждут тебя. Это быстро и легко: жми на ссылку или напиши оператору, чтобы получить их прямо сейчас.

Какую профессию выбрать новичку в Corepunk

Производственные профессии (Куда вложить 100% эффективности)

Мистицизм (Крафт рун)

Что делает: Создает руны, которые вставляются в артефакты. Лимит на персонаже — две руны.

В чем проблема: Руны не пользуются спросом. Почему? Лучшие руны — "разогнанные", а их нельзя передать. Каждый делает их сам для себя.

Вердикт: Качать до 100% нет смысла. Прокачай до 2-го уровня (Мастер) ради доступа к Т3 рецептам и забудь.

Как качать: Делай "Темную лошадку" (Т1), а потом переделывай ее в "Антилопу" (Т2) — ее хотя бы можно продать на ауке.

Оружейное дело (Крафт оружия и чипов)

Что делает: Создает оружие и чипы.

В чем проблема: Та же, что и у Мистицизма. Лучшее Т3 оружие и чипы — "разогнанные" и не передаются. Спроса на обычные почти нет.

Вердикт: Качать до 100% нет смысла. Прокачай до 2-го уровня и забудь.

Как качать: Самый дешевый способ — крафтить кастет "Кибер" (Т1 рецепт из Goldenfield).

Конструктор (Крафт артефактов/брони)

Что делает: Создает артефакты, то есть твой шмот.

В чем проблема: Угадай. Та же самая. "Разогнанные" Т3 артефакты, которые всем нужны, не передаются.

Вердикт: Качать до 100% нет смысла. Прокачай до 2-го уровня и забудь.

Как качать: Самый дешевый рецепт — "Наноткань" (Т1).

Алхимия (Крафт зелий, таблеток, усилителей)

Что делает: Создает расходку.

Почему это лучшая профа: Расходка больше не падает с мобов, ее можно только скрафтить. Спрос на банки ХП/Маны и баффы — постоянный и огромный.

Главный бонус (100%): Ты получаешь доступ к "Катализированной" химии. Это персональные (только для тебя) разогнанные зелья, которые намного мощнее обычных.

Вердикт: Это лучший выбор для основной производственной профессии. Ты всегда будешь при деньгах, продавая обычную химию, и всегда будешь сильным, используя свою персональную.

Итог по производству:

  1. Алхимия (маст-хэв).
  2. Оружейное дело, Конструктор, Мистицизм (все одинаково бесполезны на 100%, качать только до 2-го уровня).

Мирные профессии (Кулинария)

Кулинария

Что делает: Создает еду, которая накладывает на тебя положительные эффекты, или баффы.

Секретная механика: Количество баффов от еды, которые ты можешь иметь одновременно, зависит от твоего уровня в кулинарии.

Цель: Тебе нужно прокачать кулинарию до 3-го уровня. Это позволит тебе иметь на себе 3 активных баффа от еды, что дико бустит персонажа.

Как качать (Лайфхак): Самый дешевый рецепт — это Хлеб. Для него нужна только мука, которая делается из семян пшеницы. Не покупай семена на аукционе, там дорого. Ниже Goldenfield есть торговец Blipchain, который продает эти семена по очень низкой цене. Это позволяет прокачать кулинарию почти даром.

Выводы

Ремёсла в Corepunk — это интересная и глубокая система. Экономика в игре такая, что всегда не хватает людей, которые занимаются крафтом и сбором. Если ты правильно выберешь профы, сможешь не только обеспечить себя всем необходимым, но и занять выгодное место на рынке.


Видеогайд для тех, кому лень читать