В Corepunk недавно ввели Поля Боя (БГ), и это сразу стало самым популярным режимом в игре. Он казуальный: зашел, нажал кнопку, и через минуту ты в бою, получаешь удовольствие и награды. Этот гайд поможет разобраться, какие классы и как себя чувствуют в PVP.
Видеогайд в конце статьи
Легионер (Танк)
Хотя это танк, в PVP он почти не дамажит, так как урон ему сильно порезали. В чем суть: Это самый толстый и прочный класс в игре. Убить его почти нереально.
Какие сборки: Есть два варианта. 1) "Макс жир" — тупо собираешь ХП, броню и сопротивление. 2) "Мобильность" — тоже жир, но в талантах берешь скорость бега и снижение КД (отката) способностей.
Что лучше? Сборка на мобильность. Почему? По выживаемости ты почти не теряешь, но становишься полезным на обеих картах: и на "Удержании точек", и на "Захвате сферы", где ты воруешь сферы и влияешь на игру больше всей команды.
Шаман (Гибрид)
На Полях Боя можно встретить три разных вида шаманов:
- 1. Шаман ближнего боя (Мили): Вердикт: Аутсайдер. В PVE он хорош, но в PVP ему не хватает урона. Обычно собирается в фулл-танка и бьет одним скиллом, который зависит от ХП. Играется так себе.
- 2. Шаман-маг (Кастер): Вердикт: "Стеклянная пушка". Стоя за спинами союзников, ты убиваешь врагов с пары ударов. Почему? Сопротивление магии в игре почти никто не собирает. Минус в том, что в одиночку ты умираешь с двух тычек.
- 3. Шаман-целитель (Хил): Вердикт: Спорный. У него самое сильное групповое исцеление, но нет "бурст" хила, чтобы мгновенно спасти одну цель, которую фокусят. Если кого-то "поймали" — он труп.
Твой билд мечты — за 7 минут.
Хватит копить, пора побеждать! Монеты Corepunk уже ждут тебя. Это быстро и легко: жми на ссылку или напиши оператору, чтобы получить их прямо сейчас.
Рейнджер (Лучник)
Класс популярен не из-за силы, а из-за того, что он простой, как 5 копеек. В PVP у него три сборки:
- 1. Физический Рейнджер (стандарт): Вердикт: Стеклянная пушка с нулевой выживаемостью. Ты можешь убивать только заведомо слабых игроков. Против Легионеров и Разрушителей ты бесполезен. Защитники — твоя смерть.
- 2. Магический Рейнджер: Вердикт: Гораздо лучше. В фулл-уроне ты становишься самым опасным классом на БГ и можешь одной кнопкой убить всю вражескую команду. Но и сам можешь не успеть ее нажать.
- 3. Рейнджер через кровотечение (Блид-билд): Вердикт: Билд поддержки. Ты отказываешься от урона, собираешь фулл-танка и вешаешь на толстых врагов кровотечение, которое их медленно "съедает".
Защитник (Контр-класс Рейнджера)
Полгода класс считали мусором, но на БГ он раскрылся как один из сильнейших.
В чем суть: Его собирают в жир, но, в отличие от Легионера, он чудовищно мобилен и имеет кучу контролей по одной цели.
Его работа: Убивать "тонких" врагов. Если ты Рейнджер или Маг-Шаман, Защитник сядет тебе на лицо, и ты от него никогда не улетишь. На "Точках" он охотится на хилов/рдд, на "Сферах" он носит сферы, потому что очень быстрый.
Инфильтратор ("Рога")
Вердикт: Незаменимый класс, но не из-за урона.
Как собирать: Не в физ-урон, а в силу заклинаний (маг. урон). В этой сборке у него появляются очень мощные АОЕ-контроли, которыми можно перекрывать проходы или стопать всю вражескую пачку.
Главная фишка (Имба-билд): У Инфильтратора быстро откатывается ульта. Есть талант в ветке поддержки, который дает неуязвимость на 2 секунды тебе и союзникам после того, как ты юзаешь ульту. Если разогнать этот талант артефактами, неуязвимость длится 5 секунд. Это позволяет пережить любую вражескую атаку и выиграть бой.
Разрушитель (АОЕ-Милишник)
Вердикт: Очень сильный, но только в группе.
Как собирать: Не в урон, а в жир (ХП, броня, защита). Урон берется из талантов, которые зависят от твоего ХП. Ты бьешь не автоатаками, а скиллами. В одиночку класс очень слабый, его легко кайтят.
Главный скилл: Ульта — это стяжка. Если прокачать ее талантами с оружия, она притягивает всех врагов в радиусе 5 метров, вешает на них корни и накладывает кровотечение.
Комбо: Ты врываешься, жмешь эту стяжку (враги притянуты и стоят в корнях), а потом нажимаешь свою "вертушку" (АОЕ-атаку). Если враги были "тонкими" (Рейнджеры, Шаманы), они все умрут. Это скилл, который переворачивает бой.

Взрывной Медик (Хил/Маг)
Вердикт: Всегда был сильным.
- 1. Медик-Хил: Самый сильный хилер для этого режима. Он мобильный, у него куча контролей, и, в отличие от Шамана, у него нереальный "бурст" хил. Медик может поднять любого союзника с нуля до фулл ХП за пару секунд. Минус: требует очень прямых рук.
- 2. Медик-Маг (ДД): (Физ-медик в PVP мертв). Наносит колоссальный урон. В отличие от Рейнджера, урон у него точечный — ты взрываешь одну цель за другой.
Выводы
"РейнджерПанк" закончился. Поля Боя показали, что все классы играбельны. Нет явных аутсайдеров, у каждого своя роль. Твоя сборка (шмот) и твои руки важнее, чем выбор класса. Бери, кто нравится по стилю.
Видеогайд для тех, кому лень читать

