Тюремный Остров — это главная эндгейм-активность в Corepunk. Говоря по-простому, это "инстансовая" локация, то есть личная копия подземелья, созданная только для тебя и твоей группы. Никакие левые игроки из открытого мира туда не попадут и не помешают тебе фармить. Ходить туда можно как в группе, так и в одиночку.
Видеогайд в конце статьи
Три режима Тюремного Острова
Существует три варианта посещения Острова:
1. PVP-формат (команды по 2 человека)
Тут ты сражаешься не только с мобами, но и с другими игроками, всего до 16 человек на карте. Здесь действует "Фуллут" (Full-loot). Это самый суровый режим: в случае гибели без страховки ты теряешь абсолютно всё: и шмот, и инвентарь. В награду за такой риск падает уникальный лут, которого нет в PVE, включая рецепты на Т3 чипы.
Важно: для PVP-режима также доступен "Страховочный ключ" за 250 золота, который сохраняет твою экипировку при смерти.
2. PVE-формат (Группа 4 человека)
Здесь находится только твоя команда, но зато мобов, или врагов, гораздо больше. В этом режиме настоятельно рекомендуется использовать "Страховочный ключ". Он стоит 250 золота и продается у NPC-Банкиров. Со ключом, если ты умрешь, ты потеряешь только то, что нашел на острове (инвентарь), но сохранишь всю свою ценную экипировку.
3. PVE-формат (Соло/Дуо)
Работает точно так же, как и режим для 4-х, включая такой же "Страховочный ключ" за 250 золота. Этот режим создан специально для соло-игроков: у мобов на 60% меньше ХП и на 50% меньше урона, да и самих мобов на 50% меньше. На базовой сложности сюда можно спокойно идти в Т2 экипировке.

Система PVE Ключ-карт (Уровни сложности)
Когда ты первый раз идешь на PVE-остров, ты попадаешь на сложность "0", самую легкую. Прошел успешно — получил Ключ-карту 1-го уровня.
- При успехе: Если ты прошел фиолетовый ключ 8-го уровня, ты получишь фиолетовый ключ 9-го, и точить заново не придется.
- При смерти: Если ты умер на фиолетовом ключе 8-го уровня, твой фиолетовый ключ сгорает. Взамен ты получаешь серый ключ того же 8-го уровня.
Уровень ключа — это множитель сложности и награды: +30% к урону/ХП мобов и +30% к луту за каждый уровень. Всего 12 уровней сложности.
Улучшение качества Ключ-карт
Карты можно точить в машине Синтеза, делая их зелеными, синими, фиолетовыми. Качество карты влияет только на количество добычи. К примеру, +205% шанс дропа означает, что ты получишь 2 предмета и 5% шанс на третий.
Твой билд мечты — за 7 минут.
Хватит копить, пора побеждать! Монеты Corepunk уже ждут тебя. Это быстро и легко: жми на ссылку или напиши оператору, чтобы получить их прямо сейчас.
Модификаторы ("Аффиксы") Ключ-карт
1. Первичные аффиксы (усиление мобов)
Это пассивные бонусы для врагов. Чем выше уровень ключа, тем их больше (на 9-12 уровне — 3 аффикса). Примеры: +30% ХП мобам, +30% урон мобам или +2% реген ХП мобам в секунду**. Это очень важный аффикс: если словить два таких, мини-босса в соло уже почти невозможно убить.
2. Вторичные аффиксы (специальные механики)
А вот это уже настоящие "пакости", которые активно мешают жить. Их количество зависит от качества карты (на фиолетовой их будет 3). Вот самые опасные:
- Прицельный: Моб после смерти стреляет в тебя (на 40% ХП), если ты стоишь далеко.
- Заразный: Вешает "ДОТ" (урон со временем) на 30 секунд.
- Метеор: В тебя просто падает метеор (на 80% ХП).
- Жертвенное благословение: Мобы хилят друг друга при смерти, что дико затягивает бой.
- Возгорание / Разъедающий: Вешают ДОТы, которые нельзя снять. Карты с этими аффиксами — мусор, их нужно сразу рероллить.
Если попались хреновые аффиксы, их можно сменить в машине Синтеза за "Переброски" и "Рекалибраторы".

Мобы на Острове
- 1. Гоблины (Центр и Север): Самая большая заноза — Арбалетчики. У них две атаки: Сильный выстрел (зону видно) и Выстрел сетью (зону не видно, приковывает на 4 сек).
- 2. Мёртвые волки (Юг): Быстрые, вешают ДОТ (можно снять "Очищением").
- 3. Гули (Юго-Запад): Остерегайся атак Рывок/Разгон от Гуля-мужчины и Щитоносца — они ваншотят (убивают с 1 удара) на высоких ключах. Гуль-изрыгатель оставляет смертельные ядовитые лужи.
- 4. Скраги / Скелеты (Северо-Восток и Восток): Самое опасное семейство.
- Бронированный скраг: Неуязвим. Его можно бить только в короткое окно, когда он сам атакует.
- Бич смертельной хватки: Прыгает, оглушает, вешает ДОТ — крайне опасный тип.
- Мёртвый чернокнижник: Стреляет лучом, от которого нельзя уклониться. Это цель номер один. Всегда убивай его первым.
Больше всего лута падает со Скрагов и Гулей. Гоблины — самые "бедные".
Боссы (7+1)
В каждом заходе всегда будет 4 мини-босса "Профет" и 2 случайных больших босса из семи.
Мини-босс "Профет": Всегда ходит с двумя гулями, которые вешают неснимаемое и смертельное кровотечение. Он "агрит" на себя всех мелких мобов вокруг. Крайне важно: Сначала зачисти всю поляну от мелочи и только потом начинай бой.
Список Боссов и Лута
- Оборотень-солдат: Лут — "Модуль Раптор" (Тройная Сила Атаки). Голова (с 9+ ключа) — шанс на +5% урона.
- Оборотень-альфа: Лут — "Бронелёгкие" (Тройное Здоровье). Голова (с 9+ ключа) — шанс похитить 3% ХП.
- Оборотень-крыса: Лут — "Звуковой плащ" (Тройное Сопротивление магии). Голова (с 9+ ключа) — шанс восстановить 2% маны.
- Альфа-нежить волк: Лут — "Дрон-стрекоза" (Тройная Сила Исцеления). Голова (с 9+ ключа) — шанс сжечь ману врага.
- Гоблин-друид: Лут — "Пылающий контейнер" (Тройная Мана). Голова (с 9+ ключа) — шанс на щит.
- Бронированный тролль: Лут — "Латы Инвиктус" (Тройная Броня). Голова (с 9+ ключа) — снижает урон от автоатак.
- Яга: Лут — "Диско-клинок Хаоса" (Discoblade Havoc) (Тройная Сила Заклинаний). Голова (с 9+ ключа) — шанс восстановить 50% потраченной маны.
ВАЖНО: Начиная с 9-го уровня сложности ключа, все боссы имеют шанс дропнуть рецепт на Т3 Оружие.

Торговцы на Острове
Они появляются случайно, могут и не появиться.
- Зона Гоблинов: Торговец Алхимией (банки, эликсиры).
- Зона Волков: Торговец валютой (Рекалибраторы, Т3 заточки).
- Зона Гулей: Торговец Оружием (может продать рецепт на Т3 оружие за 8000 золота).
- Зона Скрагов: Торговец Артефактами (может продать рецепт на Т3 артефакт за 19000 золота — это грабеж, невыгодно).
Выходы с Острова (7 способов)
На все про все у тебя 45 минут. Если не успеешь выйти, рейд провален. Если у тебя был ключ, ты потеряешь только то, что нафармил (свой инвентарь), но сохранишь свой шмот. Если ключа не было — потеряешь всё.
- Главный портал (Центр): Бесплатный. В PVE-режиме он активен сразу в любое время. Нужно постоять в его зоне 20 секунд, не получая урона.
- Храм Скрагов (Север): Убить босса (любого на острове) и сдать квест "Мертвой голове". Открывается на 1 минуту для всей группы.
- Заброшенный рудник (Запад): Нужен "Ключ от шахты", который выбивается с мобов.
- Дамба (Юг): Нужен "Бикфордов шнур", который выбивается с мобов.
- Реактивное кресло (Юго-Запад): Нужен "Ракетное топливо". Важно: это выход только на одного человека.
- Древняя сфера (Запад): Нужен "Код доступа". Этот выход тоже только для одного.
- Маяк (Северо-Запад): Платный выход. 1000 золота, чтобы выйти одному, или 3000 золота, чтобы вывезти всю группу.
Выводы
Остров — это главная активность для фарма денег, рецептов и Т3 заточек. Не парься, если будешь умирать. Первые 10, а то и 20 заходов — это нормально. Тебе нужно время, чтобы выучить все опасные атаки мобов, особенно скелетов и гулей.
Видеогайд для тех, кому лень читать

