С выходом дополнения Lord of Hatred система прогрессии в Diablo IV значительно изменилась. Теперь максимальный уровень персонажа — 70, после чего начинается развитие уровней Парагона. Этот гайд поможет вам пройти путь от завершения кампании до комфортной игры на уровнях сложности "Истязание".
Видеогайд в конце статьи
Прокачка и система Талисманов (Charms)
Во время прохождения сюжета и прокачки до 70 уровня ключевую роль играет новая система талисманов.
Слоты: Изначально доступно 3 слота. По мере нахождения более редких печатей (Seals) их количество увеличивается до 4, затем до 5 (легендарные) и до 6 (уникальные на сложности «Истязание»).
Сет «Practiced Technique»: Самый важный на этапе прокачки. Если экипировать 3 талисмана этого набора, вы получите +50% к опыту за убийство монстров. После достижения 70 уровня этот бонус падает до 5%, поэтому на капе его нужно менять. Рекомендуем перейти на такие сеты :
Сет Slaughter (3 части): Дает снижение входящего урона и общий бафф урона (особенно по элиткам). Это лучший выбор для выживаемости при переходе на «Истязание».
Сет Mastery (2 части): Дает +2 ко всем умениям.
Аффиксы: Ищите талисманы, которые сами по себе имеют бонус к опыту (Bonus Kill Experience) в дополнение к сетовому бонусу.
Пост-кампания и уровни сложности
Новый кап: Максимальный уровень персонажа теперь 70.
Дерево Шепотов (Tree of Whispers): После финала кампании и эпилога вы попадаете в новый город, где находится Crow Tree (аналог Дерева Шепотов). Рекомендуется сделать это место «избранным», так как там сосредоточены все необходимые кузнецы, торговцы, вход в Яму (Pit) и Подземелье (Undercity).
Военные планы (War Plans): После кампании открывается система War Plans. Это цепочки заданий в различных зонах (Адский натиск, Подземный город и др.), которые имеют собственные деревья пассивных навыков.
Дерево умений: В первую очередь прокачивайте навыки на появление "Сфер опыта" (Experience Orbs). Это значительно ускорит получение уровней Парагона.
Комбо-фарм: Всегда совмещайте War Plans с Поручениями Шепчущего древа (Whispers). Выполняя задачи плана в зоне Адского натиска, вы одновременно закрываете задачи Шепота, получая двойную награду.
Бесплатный вход: Если активность Военного плана требует ключ (например, для Адских Орд), первый вход по плану будет бесплатным.
Самый легкий способ получить золото диабло 4 быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото диабло 4в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Система наемников
В дополнении доступны наемники, которые помогают в бою. У каждого есть шкала отношений (Раппорт). Как только вы полностью прокачали одного наемника и забрали все его награды, сразу меняйте его на следующего. Это необходимо для получения всех уникальных ресурсов и валют, которые они предлагают.
Переход в «Истязание» (Torment 1–12)
Сложность игры теперь разделена на базовые уровни и 12 уровней Истязания. Разница между соседними уровнями (например, Т1 и Т2) небольшая, но между Т1 и Т6 — огромная. Т12 сопоставим со 100-м уровнем Ямы.
Как разблокировать Т1:
Пройти подземелье «Capstone» на уровне сложности Penitent (примерно на 60 уровне).
Это откроет доступ к Яме (The Pit).
Пройдите 10-й тир Ямы, чтобы разблокировать «Истязание 1».
Подготовка к Т1: Соберите экипировку примерно 850 уровня. Не тратьте ресурсы на азартные игры (Оболы) или наемников до перехода в Т1, так как только там начинает выпадать Предковая (Ancestral) экипировка.
Настройка билда и кодекс силы
Аспекты: Теперь нельзя просто пойти в конкретное подземелье и гарантированно получить нужный аспект в кодекс. Большинство аспектов нужно «выбивать» из легендарок.
Закаливание (Tempering): Самый быстрый способ усилить персонажа. На бижутерию полезно вешать уменьшение отката умений (CDR), на броню — здоровье и сопротивления.
Хорадримский куб: Позволяет превращать обычные/магические вещи в легендарные с помощью «Первозданной пыли» (Primordial Dust). Это помогает быстрее собрать нужные аспекты.
Руны и самоцветы
Руны: Устанавливаются в два сокета одного предмета (одна руна условия, вторая — эффекта).
Лучшая ранняя руна: Gar (дает шанс критического удара).
Самоцветы: На ранних этапах просто вставляйте камни на основной стат (например, Сила для Варвара/Паладина).

Прогресс в Torment 1 и далее
Приоритет №1: Получить Предковое оружие (Ancestral). Для этого используйте накопленные Оболы у торговца и Pale Marks у наемников.
Парагон: Двигайтесь к первому легендарному узлу (Legendary Node) как можно быстрее, вращая доски.
Классовые талисманы: На «Истязании» начинают выпадать сеты талисманов для конкретных классов. Ищите сет Epiphany для мощного буста урона.
Боссы: Ключи для призыва боссов теперь универсальны (Layer Keys). Вы можете использовать их для открытия сундуков у любых базовых боссов. С обычных боссов падают Greater Layer Keys — они нужны для доступа к усиленным версиям противников (таким как Дуриэль или новый Мясник), с которых выпадают самые редкие награды (Mythic Uniques). Теперь материалы для призыва (например, кровь Зира) можно использовать в Кубе для трансмутации в случайный уникальный предмет этого босса. У каждого босса теперь свой уникальный список добычи без пересечений.
Важная стратегия: Не тратьте Оболы (валюта за события) и Бледные метки наемников до перехода на "Истязание 1". Сохраните их, чтобы сразу после перехода купить Ancestral-оружие у торговцев — это даст колоссальный скачок урона.

Сезонные благословения (Season Blessings)
Используйте их ситуативно:
Перед открытием сундуков Шепота включайте бонус на гарантированные Предковые вещи.
Перед азартными играми — бонус на Оболы.
По умолчанию лучше держать активным бонус на разбор вещей и материалы.
Видеогайд для тех, кому лень читать

