В текущем сезоне Diablo IV сборка Паладина через базовый навык Clash занимает лидирующие позиции в таблице рейтинга. Этот билд позволяет наносить колоссальный урон, исчисляемый триллионами в один удар, и эффективно уничтожать боссов и элитные паки в Яме (The Pit) вплоть до 120–128 уровня Ямы. Геймплей динамичнее классических вариантов через шипы и строится на постоянном поддержании защитных и атакующих зон, а также на генерации особого ресурса — зарядов Resolve («Решимости»).
Видеогайд в конце статьи.
Основной геймплей и ротация
Игровой процесс Паладина в этой сборке достаточно прямолинеен, но требует соблюдения нескольких условий:
Постоянное движение: Необходимо перемещаться как минимум раз в две секунды. Это активирует бонусы к урону и сокращение времени восстановления умений (CDR) из дерева Совершенствования.
Контроль зон: Бой всегда ведется внутри двух кругов: Consecration («Освящение») и ультимейта Fortress («Крепость»). Внутри «Крепости» персонаж получает максимальную защиту и может применять умения бесплатно. Способность можно активировать повторно, чтобы переносить зону вслед за персонажем от одной группы монстров к другой.
Механика маркировки (AoE): Перед применением основного атакующего навыка по площади необходимо задеть противников любым не базовым умением (например, активировать ауру Holy Light). Это накладывает на цели особую метку. Следующий удар Натиска по меченой цели провоцирует мощный эхо-взрыв по области.
Благодаря уникальному предмету Shard of Veratheil, ваше базовое умение Clash начинает наносить колоссальный урон, но взамен потребляет ресурс (Веру). Проблема с ресурсом решается зачисткой внутри зон Освящения и правильными узлами в Парагоне.
Дерево умений
Clash: Главное атакующее умение. Прокачивается на максимум. Выбирается улучшение на стягивание врагов и генерацию зарядов Resolve. Каждая единица Resolve напрямую увеличивает урон данного навыка.
Ауры:
Fanaticism — полностью прокачивается. Берутся дополнительные пассивные узлы на увеличение максимального запаса ресурса и усиление эффективности.
Defiance — максимизируем для бонуса к здоровью.
Holy Light — прокачивается с улучшением на дополнительные отскоки. Способность используется в связке с перчатками для пометки целей. Применение в бою: Аура прожимается вручную для нанесения урона по врагам. Это необходимо, чтобы наложить на них метку за счет свойства одного из используемых уникальных предметов.
Пассивные таланты аур:
Right of Prayer — конвертирует получаемое исцеление в заряды Resolve.
Right of Mercy — заставляет ауру Holy Light цепочкой поражать цели, исцелять и укреплять (Fortify) персонажа. Прожатие этой способности используется для наложения меток экипировки на паки врагов.
Right of Vengeance — увеличивает критический урон.
Consecration (Освящение):
Роль в билде: Служит в качестве мощного усилителя урона. Игрок за зачистке должен постоянно находиться внутри созданной зоны.
Эффекты и апгрейды: Дает исцеление. Выбранное улучшение значительно продлевает время действия зоны и увеличивает генерацию ресурса.
Hallow Ground (Священная земля): Важная пассивная часть ветки Освящения. Повышает наносимый урон и снижает затраты ресурса, пока персонаж стоит в круге. Это критично, так как из-за одного из уникальных предметов базовый навык Clash начинает расходовать ресурс при спаме.
Fortress (Крепость): Ультимативный навык.
Базовая прокачка: Полная прокачка. Взять апгрейд на бесплатное применение навыков (Free Cast) — пока персонаж находится внутри Fortress, умения не расходуют ресурс, что позволяет непрерывно спамить Clash. При этом эффект неудержимости (unstoppable) автора не интересует.
Пассивные узлы:
Увеличение урона в зависимости от текущих стеков Решимости, пока персонаж стоит внутри зоны Fortress.
Barricade (Баррикада): Убийство врагов внутри зоны продлевает время ее действия, делая персонажа временно «неуязвимым монстром».
Мобильность: Финальный апгрейд позволяет повторно нажать кнопку умения, чтобы перенести зону Fortress в текущую точку боя. Это позволяет быстро перемещаться от пака к паку, сохраняя все баффы от ультимейта и не привязываясь к одному месту.
Выбор Клятвы (Oath): Выбирается Juggernaut. Использование умений этой категории расходует стаки Resolve, взамен значительно увеличивая их урон и радиус поражения. Также эта клятва повышает минимально возможный порог зарядов Resolve.

Доска Совершенствования (Paragon)
Развитие досок направлено на максимизацию шанса блока, физ. урона и разгон защитных механик:
Стартовая доска: Устанавливается глиф Resplendent. Он усиливает все магические узлы в радиусе. Главное свойство — сокращение времени восстановления всех не-аурических умений после активации любой ауры (помогает быстрее откатывать «Крепость»).
Доска Shield Bearer: Используется глиф Sentinel (повышает урон категории Juggernaut и урон по ближним целям, а также дает чистый множитель урона за каждый стак Resolve). На этой доске в приоритете забираются все синие и редкие узлы на шанс блока (Block Chance).
Доска Relentless: Устанавливается глиф Spirit для получения огромного множителя критического урона, который растет по мере непрерывного нанесения критических ударов по одной цели.
Доска Beacon: Глиф Honed. Он необходим для генерации веры (Faith), так как из-за оружия базовый навык начинает требовать ресурсы. Сама доска дает +90% к общему урону, пока рядом находится наемник.
Доска Castle: Глиф Chip для последовательного разгона физического урона по цели и получения бонуса к атаке на основе общего показателя брони персонажа.
Самый легкий способ получить золото диабло 4 быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото диабло 4 в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Экипировка и легендарные аспекты
Для корректной работы билда необходима синергия между шансом блока, Решимостью и критическим уроном. Эффективность сборки держится на синергии уникальных предметов и конкретных аспектов:
Шлем: Air Pedition — дает сильные бонусы к общему урону и критическому шансу.
Доспех: Mantle of the Gray Juggernaut's Oath — заставляет умения Juggernaut (включая Clash) поглощать Resolve ради существенного прироста к их урону и размеру.
Перчатки: Paingorger’s Gauntlets — ключевой элемент для зачистки толп. Нанесение урона не-базовыми навыками отмечает врагов, после чего Clash наносит по ним усиленный эхо-урон по площади (AoE).
Штаны: Indomitable — гарантируют высокий процент снижения входящего урона на основе текущего шанса блока.
Сапоги: Аспект Exploiter’s — дает огромный множитель урона по целям со статусом «Неудержимый» (боссы и элитные враги).
Оружие: Shard of Verathiel — заставляет базовые навыки расходовать ресурс, но взамен многократно умножает их повреждения.
Щит: Аспект Moonrise — при атаках базовым навыком разгоняет скорость ударов и дает до +60% к их урону, а также увеличивает скорость бега.
Кольцо 1: Аспект Juggernaut's Covenant — добавляет +100% урона при расходовании зарядов Resolve через Клятву.
Кольцо 2: Аспект Redirected Force — переводит весь показатель шанса блока в критический урон (до +60%). При успешном блокировании удара этот бонус удваивается (до +120%).
Амулет: Аспект Vanguard’s — увеличивает урон навыков Juggernaut на +210% по первым трем пораженным целям.
Важное примечание по обуви и амулету: На одном из этих предметов обязательно должен присутствовать второй влитый аспект (через призмы тюнинга) на получение шанса блока за каждый стак Resolve».
Приоритет характеристик и закаливание (Tempering)
При подборе снаряжения необходимо искать следующие параметры:
На вещах (Аффиксы):
Максимум стаков Решимости (Max Resolve Stacks): Самый важный параметр для закаливания (Temper). Ищите его на шлеме, нагруднике, штанах и амулете.
Шанс критического удара (Critical Strike Chance): Старайтесь разогнать этот параметр как можно ближе к 100%. Ищите на кольцах, щите и шлеме.
Множители урона: Физический урон, критический урон, урон по уязвимым целям. Избегайте бонусов к урону от светлой магии или периодического урона (DoT) — они здесь бесполезны.
Снижение времени восстановления (Cooldown Reduction): Нужно на кольцах и щите для постоянного поддержания ультимейта «Крепость».
Чего избегать: Урона от темной магии (урон со временем / DoT) и святого урона (Holy damage) — они бесполезны для этого билда.
Особые примечания: На щите идеальными статами являются снижение урона, шанс крита и уменьшение кулдауна. На кольцах и амулете важен шанс крита, чтобы добрать его значение ближе к 100%.
Закаливание (Tempering): Главный приоритет — Max Resolve Stacks (максимальные заряды Решимости). Их нужно получить на шлеме, нагруднике, штанах и амулете. На перчатках закаляется урон Juggernaut, на кольцах — уменьшение времени восстановления умений, на сапогах — скорость передвижения.
Совершенствование (Masterworking): На нагруднике и штанах критически важно «попасть» в максимальные стаки Resolve. На перчатках, кольцах и амулете — в мультипликаторы урона (физический, критический и т.д.). На щите улучшение обязательно должно пойти в снижение урона (damage reduction), иначе персонаж будет погибать на Торменте 12. На оружии — в чистый урон оружия.
Талисман и шармы
Комплект талисмана: Используется сет Righteous Will. Он повышает минимальный и максимальный лимит стаков Resolve, а также дает 10% чистого снижения урона за каждый минимальный заряд. Пять частей комплекта дают +500% к урону по боссам и неудержимым целям. В центральном гнезде приоритетен чистый шанс критического удара (цель — приблизиться к 100%).
Уникальный шарм: Идеальный выбор для атаки — Griswold's Opus. Он значительно поднимает критический урон и дает шанс нанести двойной урон при крите. Для высоких уровней Ямы (120+), где требуется выживаемость против ваншотов, этот шарм меняется на защитные варианты: Herald of Zakarim (дает силу, броню, резисты) или Endurance Faith (максимальная защита).

Руны, камни и наемники
Рунные слова:
Руническое слово 1: Neolac — при отсутствии получения урона в течение двух секунд автоматически активирует защитный клич варвара (Challenging Shout), снижающий входящий урон. Альтернатива — Земляной щит (Earth Bulwark).
Руническое слово 2: Ignisair — тратит накапливаемую энергию от применения не-базовых умений на призыв призрачных волков. Они отвлекают врагов и стабильно накладывают на них статус уязвимости.
Самоцветы: В доспехи и щит вставляются рубины на силу. В оружие — череп для увеличения множителя физического урона. В ювелирные изделия устанавливаются алмазы на сопротивление всем стихиям.
Наемники:
Основной наемник: Subo (Субо). Обеспечивает раскрытие позиций врагов и дает ценные бонусы.
Наемник поддержки (В подкреплении): Varyana (Варьяна) с активированным умением Bloodthirst («Кровожадность»). При ее срабатывании вы получаете +10% к скорости атаки, что позволяет выпускать удары Clash с огромной скоростью, превращая персонажа в живой пулемет.
Видеогайд для тех, кому лень читать
