Выбор класса для новичка Лост Арк
Выбор класса для старта в Лост Арк
В этой статье разберём достаточно важный вопрос для любой игры: какой же класс всё таки больше подходит для новичка. Мнение само собой субъективное.
Видеогайд в конце статьи
Самый легкий способ получить Золото Лост Арк
На нашем сайте вы сможете купить золото Лост Арк в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Как формировался топ
Мнение о классах собрано с учётом потенциала классов в разных аспектах игры. Сначала вы проходите сюжет и тут не испытываете обычно никаких проблем, поэтому с этой задачей справится абсолютно любой класс.
Но как только у вас начинается командный контент, тут классы ведут себя уже по разному.
Основными факторами, по которым собирался этот топ 5 классов это
- Лёгкое понимание класса
- Реализация урона
- Не самая плохая живучесть
- Хорошая мобильность
- Нормальный показатель изнурения и разрушения
Фурия
На первое место мы готовы номинировать класс Фурия.
Фурия очень простая и не требует сильного понимания класса, реализация урона не имеет каких-то определённых условий. Понять, как наносить урон на ней легко.
Хорошая живучесть, если играть через классовую гравировку Тёмная сторона. Там есть отхил на 20% хп при входе в форму и в форме мы получаем полный иммунитет на ошеломление. Наши умения нельзя сбить обычными атаками.
Имеет хорошую скорость передвижения за счёт навыков и триподов. В арсенале также имеет несколько рывков. Имеет хорошее количество изнурения и разрушения, которое иногда необходимо при прохождении разных рейдов.
Не привязана к спине и лицу, за исключением одного играбельного билда без формы.
Фурии не особо важно прокачивать триподы, за исключением трипода для набора нашей формы. Без формы качайте обязательно.
Через гравировку Тёмная сторона нужно всего лишь 2 самоцвета: урон и откат. Всем остальным надо 11 штук.
Экономия голды при прокачке.
Минусы
Но и без минусов она не осталась:
- Небольшой урон на высоких уровнях игры.
- Для хороших билдов нужны руны на набор формы, а это сбор и коллекции.
- Хорошее количество боевых статов, а это качество бижутерии.
- Нельзя поменять местами кнопки в форме
Билд без формы на высоких этапах дамажит чуть больше, чем через форму, так что в любое время можно будет поменять.
Агент скаут
Второе место отдаём агенту, так как его классовая гравировка в Наследии генезиса (будем называть это формой) почти идентична классовой гравировке Тёмная сторона у Фурии.
Понимание класса такое же лёгкое, но чуть усложняется за счёт использования дронов, но когда играем через форму, то особо их можно и не трогать. Дроном если что можно управлять через шифт.
Также имеет хорошую живучесть, когда входим в форму на нас вешается щит в большом размере, но без отхиливания.
Имеет дополнительные рывки в билдах и хорошую мобильность. Не привязан к спине и лицу в двух классовых гравировках, но в форме лучом лучше бить в лицо.
Через классовое умение генезиса нужно всего 2 самоцвета: урон и откат. И также не особо нужны прокачанные триподы.
Минусы
Минусы тоже есть, но для каждого они свои, мы выделим основные:
- Постоянно за вами летает дрон
- При переходе в форму на пол экрана появляется какая-то шляпа
- Также нужны руны на набор формы и хорошее качество бижутерии
Билд через форму начинает уступать по ДПС на высоких тирах и если захочется большего урона, то можно в любое время пересобраться в билд без формы.
Валькирия
На 3 место поставим Валькирию. Очень крутой класс и даже немного имбалансный.
Понимание класса тоже достаточно лёгкое, но при разных классовых гравировках немного меняется, адаптироваться придётся.
Играть советуем через классовую гравировку Хищница.
Реализация урона уже посложнее, чем предыдущие 2 класса, так как она на актуале привязывается к спине. Нужно выдавать навыки в спину боссов.
Имеет хорошую выживаемость за счёт своих показателей.
Очень мобильная за счёт своей скорости передвижения и атаки, а также имеет дополнительные рывки.
Имеет очень хороший показатель изнурения и разрушения, что не мало важно. При правильной сборке и правильных руках выдаёт очень высокий урон.
Минусы
Минусов у этого класса совсем мало, выделим только привязку к спине и дороговатую сборку для новичка.
Руны также придётся собирать, как и всем. Через классовую гравировку Воля палача будет посложнее, поэтому очень хорошо заходит именно хищница.
Аэромант
4 место отдаём аэроманту.
Лёгкое понимание класса и не сложная реализация урона. Через обе классовые гравировки играется достаточно просто.
Не плохая мобильность через гравировку повелитель бури. Есть дополнительные рывки.
Не привязан к спине или к лицу в двух классовых гравировках.
Хорошая синергия для пати, повышает на постоянной основе шанс критического удара на 10%, а также может повышать скорость атаки и передвижения либо снижать силу атаки противника за счёт своей зетки в зависимости от выбранной классовой гравировки.
В целом просто хороший и простой класс.
Внешность маленькой лольки, так что если не пугают маленькие персонажи, то смело можно брать.
Берсерк
5 место же отдаём Берсерку. Также простой в понимании класс, но вот реализация урона немного неудобная, но главное понять как это работает.
Многие про берсов говорят, что это "пиво класс" и всё подобное.
Классовая гравировка Тёмное безрассудство имеет всё что надо персонажу: хороший высокий урон, хорошее изнурение и разрушение, а также неплохую выживаемость.
На некоторых механиках, связанных с хп имеет небольшой плюс.
В основных билдах не имеет привязки к спине, но по возможности бить в спину некоторыми скиллами это плюс.
Минусы
Минусы тоже присутствуют
- Урон зависит от попадания одного навыка
- Основные билды не имеют сейчас дополнительных рывков, но это не сильно мешает, потому что многие навыки двигают нашего героя в определённом направлении.
- Руны также придётся собирать для полноценной сборки, но в этом есть и плюс: почти все выбиваются с хранителей.
Для любителей больших мечей класс подойдёт больше всего.